Настройка теней в 3D Max с Vray пошаговая инструкция

Подготовка сцены и настройка основных параметров

Перед началом настройки теней убедитесь, что сцена освещена правильно. Включите источник света Vray Light или используйте Vray Sun и Vray Sky для реалистичных освещений. Проверьте, что у объектов стоит правильная геометрия и материал настроен корректно. Выключите любые дополнительные источники света, чтобы сосредоточиться на тенях.

Настройка освещения для точного отображения теней

В свойствах выбранного источника света активируйте опцию Shadows. Выберите тип тени: Vray Shadows. В большинстве случаев подходят Vray Shadow Map или VrayFast Shadow Map, в зависимости от требований к качеству и скорости рендера.

Параметры теней в настройках источника света

  1. Shadow Bias: установите число в диапазоне 0.01 — 0.2, чтобы устранить "linewidth" или "шумы" на границах теней.
  2. Size/Radius: увеличьте значение, чтобы сделать тень мягче, или уменьшите для жестких границ.
  3. Samples/Quality: в случае VrayShadowMap настраивайте качество с помощью количества сэмплов, чем больше, тем точнее тень, но дольше рендер.

Настройка качества теней

Перейдите в панель Vray Render Settings и откройте вкладку Vray. В разделе Images выберите Light Cache или Progressive для быстрой настройки и получения качественных теней.

Использование area lights для мягких теней

Замените точечные светильники на Vray Light через Geometry с типом Rectangle. Расположите его так, чтобы свет охватывал объекты равномерно. В настройках укажите Subdivision / Samples высокое значение для получения плавных теней.

Последние шаги и проверка результата

Для оценки тени сделайте быстрый рендер и проверьте края теней. Подкорректируйте параметры Bias и Size, чтобы устранить лишние артефакты. При необходимости увеличьте количество сэмплов для более четких границ. Используйте режим Preview, чтобы быстро сравнить изменения.

Дополнительные советы

  • Настройте Shadow Continuity в настройках рендера для более гладких теней на одинаковом уровне освещения.
  • Используйте Shadow Catcher на отдельных объектах, чтобы добавить тень без мешающих элементов сцены.
  • Обратите внимание на геометрию – наличие кривых или слишком мелких деталей влияет на качество теней. Подправьте их при необходимости.